我的世界基岩版如何取消劫掠,我的世界基岩版最新版

【我的世界用指令获得不详征兆为什么触发不了劫掠。怎么解决】

大前提:你进入了“村庄”的范围。

  1. 你进去的东西虽然好像有很多房子,但不能叫“村庄”(一个“村庄”至少有一张床和一个村民)

  2. 看看difficulty的游戏规则的值是不是为0(即和平模式)

  3. 游戏本身bug

解决方案:

  1. 重新获得不祥之兆状态效果,进入一个至少有一张床和一个村民的“村庄”。

  2. 将难道改为“简单”或者以上。

  3. 反馈给网易或者微软

【我的世界把村庄所有门凿掉能终止劫掠吗?】

不能,劫掠·终止的标志是村民光光、门撸光,所以你要把门挖掉,村民干掉。

【网易我的世界基岩版pe端 建在的地下村民繁殖中心,遇到劫掠事件?】

劫掠者会刷在村庄旁边。地底下一般不会刷。

【我的世界基岩版怎么引发掠夺者来袭。】

【来自Minecraft Wiki】
袭击事件可在任何至少有一个床和该床主人的村庄附近发生。带有不祥之兆状态效果的玩家进入村庄会触发袭击事件。玩家在杀死袭击队长时会获得这种状态效果,袭击队长可在掠夺者前哨站或灾厄巡逻队中找到(携带有灾厄旗帜的生物)

【我的世界基岩版tellraw指令怎么用】

以下是 中文MinecraftWiki命令条目tellraw章节 关于tellraw命令的叙述:

tellraw‌[仅Java和基岩版]‌[即将到来:1.9]

玩家发送一条JSON文本消息。

语法

tellraw <玩家> <JSON文本>

参数

玩家

指定该消息的接收玩家。必须是一个玩家的名字或目标选择器。

原始JSON消息

指定要发送的消息。必须是有效的JSON文本。(例如,{"text":"Hi there!","bold":true}。)

效果

如果参数指定不正确, 或者当玩家无法解析到一个或多个在线玩家时,命令失败。

成功时,目标玩家在自己的聊天框接收到指定的JSON格式消息。

JSON文本也接受一个对象或字串的数组,数组与extra的处理方式大致相同(首个元素视作其后元素的父元素,继承文字样式)。它甚至接受多层嵌套的数组树,并以深度优先遍历。例如:

/tellraw @a ["Hello there, ",{"selector":"@p"},"."]
/tellraw @a [[[["The "],[["quick ","brown "],[{"selector":"@p"}," jumps "],"over "],"the "],["lazy ","dog."]]]

——引用自中文MinecraftWiki“命令”条目“原始JSON文本”章节

故推测是键入的原始JSON文本无效导致报错,亦不排除基岩版原始JSON文本与JAVA版存在格式上的差异(在中文MinecraftWiki中暂未找到关于基岩版原始JSON文本的叙述)

中文MinecraftWiki“命令”条目关于“原始JSON文本”的叙述参见网页链接

【我的世界指令大全?】

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧

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