星辰奇缘有几个版本相关内容

星辰奇缘哪个种族好

星辰奇缘哪个种族好,种族选择。在游戏中有职业有种族,那么哪个种族好,下面一起来看看。

人类种族:

净土“盖亚”新兴的黑铁种族,大陆上数量最多的智慧生命。

阿尔萨帝国

曾经盖亚大陆上唯一的人类帝国,占据大半个大陆,魔法力量出现后,短短数十年间深入到社会各处,以帝国皇子为首的帝国法师团认为魔法力量为文明发展助力,而以崇拜分裂“源”世界的圣光为教诣的圣光教会则视其为恶魔之源,魔域残余。因此,帝国爆发内战,分裂为利贝尔王国和萨顿王国。

利贝尔王国

阿尔萨帝国末代皇子,魔法贤者利贝尔·阿尔萨建立的独立王国,魔法盛行。

萨顿王国

阿尔萨帝国光明公爵尤格·萨顿在圣光教会的支持下建立的独立王国,排斥魔法,崇拜圣光。主要由教会把持政权。

精灵种族:

“源”世界白银种族之一,现存的上古种族,面貌俊秀,身型颀长,长耳。

千年王朝

高等精灵建立了统治“盖亚”数千年的庞大帝国,在与其它上古种族的争斗中没落。

草原精灵

高等精灵贵族后裔,居住于大陆东北部的落日草原之上,擅长弓箭,崇拜雄鹰。肤白偏黄,高大敏捷。

森林精灵

高等精灵德鲁伊教会后裔,散落于各大森林中,主要聚居地为大陆中部的月华林地,擅长德鲁伊术,肤白偏绿。

黑暗精灵

千年王朝被流放至地底的罪犯,高等精灵变种,散落于地底,主要聚集地为暗域,擅长剑术。

兽人种族:

比蒙汗国

千余年前,大陆西北蛮荒高原兽族崛起,统一蛮荒高原,建立比蒙汗国,国教为萨满教。萨满教崇拜先祖与星辰,凭借星辰之力借用先祖之魂施法,但由于对星辰与先祖的侧重不同,分为两派,灵族与狐人,后因宗教分歧爆发内乱,从而引得比蒙汗国分裂。灵族与王族之一的虎人结盟,狐人与另一王族狮人结盟。居住地:蛮荒高原。

灵族

比蒙汗国国教萨满教的两大派系之一

首领:大祭司摩亚外貌:人形,猫耳,脸部有花纹。

盟友:虎人敌对:狐人狮人蜥蜴人

社会结构:氏族部落。三部落:霜月氏族(信仰月)黄金氏族(信仰日)北芒氏族(信仰北极星)另有许多小型氏族。

虎人

比蒙汗国原王族之一

首领:烈王哥查尔

外貌:人面虎耳虎鼻

社会结构:部落盟友:灵族敌对:狐人狮人蜥蜴人

狐人

比蒙汗国国教萨满教的两大派系之一

首领:先知莉莉丝

外貌:人面狐耳狐尾巴

社会结构:部落盟友:狮人敌对:灵族虎人蜥蜴人狮人蜥蜴人其它种族:牛头人半人马

星辰学园内,由于长时间收到星辰石强大的魔法力量辐射,许多无生命的物品活化成妖精,拥有生命与一定的智慧,善良的留在星辰学园内作为工作人员,邪恶的则逃到宠物森林。

元素种族:

存在于星辰石世界内的特殊种族,根据构成元素不同分为地火风水等,强大的拥有一定智慧与攻击性,低等的则无智慧,浮空城的主要构成元素。

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星辰奇缘89级火区有哪些?

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星辰奇缘新版本更新内容

星辰奇缘新版本更新内容,4月20更新预告。星辰奇缘即将更新新版本,那么更新内容有什么,一起来看看。

新版本更新内容

一、新增系统

1.公会英雄

1)公会英雄活动于每周五21:45开启(替代当天的职业挑战),会长、副会长或长老可在当天15:00后进行安排,共分为太阳、月亮、星辰三支代表队

2)活动开始后系统将会自动匹配出对战公会,双方太阳、月亮、星辰相互交战,率先取得两场胜利的一方即为胜利

3)英雄战分为2轮对战,根据本周的公会战果及前1轮英雄战战果作为匹配的依据

4)领队需要在活动时组队进入准备厅,队伍不足3人将被视作放弃比赛

5)非代表队的公会成员进入场地进行观战,也能获得泡点经验奖励

6)两轮比赛打完后获胜公会准备区将会洒下胜利宝箱,所有公会成员均可开启

7)两轮都获胜的公会,参赛选手可获得“公会英雄”的荣誉称号

2.荣耀战场

1)荣耀战场活动于每周三19:15开启(替代当天的勇士战场),分为部落与联盟两个阵营,阵营在入场时将会随机分配

2)根据等级段分为新秀组(30~49级)、精锐组(50~69级)、勇武组(70~89级)、英雄组(90级以上),在活动准备厅内可与同阵营玩家组成5人队伍

3)活动正式开启后,所有玩家进入战场,系统将自动匹配对手

4)复活次数用完后将会传出战场,并获得结算奖励

5)当一方阵营全部被淘汰出场或活动结束时得分高的一方,将获得胜利

6)获胜方成功留下来的队伍与选手,可拾取场景中投放的胜利宝箱

注:进入活动前可以组一位队友,这位队友将跟你处在同一阵营,进入准备厅后请勿退场,退出后将不能再次进场

3.成就积分商店

新增成就积分商店,可在成就面板“兑换”按钮中进入,该商店将开放空间饰物、空间头像、空间徽章、队长头标、聊天气泡的出售:

1)空间饰物:装饰你的空间,让你的空间变得不再简单

2)队长头标:创建队伍时让你头顶的队长标识变得与众不同

3)空间徽章:各式各样的徽章任你挑选

4)聊天气泡:使用后在场景、队伍聊天可查看特色气泡

二、系统调整

1.时装系统改版

1)优化原有的时装套装,并新增染色系统,为大家提供更丰富的个性化搭配

2)已经获取的旧时装调整:为了让玩家朋友们都能体验到全新的时装,原有的通过彩虹果与月光绒获取的时装将会被系统回收,并将以1:1的材料消耗返还非绑定道具;保留时装:金玉满堂、良辰美景、绝世风华、心心相印将会保留并不影响使用

注:返还的时装材料将在登录时自动发送至邮件中

3)全新挂饰玩法将在近期推出,收集控、外观控、成就控们,让大家看到你们的身影!

2.数值相关

1)职业调整

a、狂剑技能调整:

碎灵双刃第一招的伤害率提升15%,第二招的伤害率下降10%

提升了吸血魔刃的伤害率

风暴连斩技能命中调整为,同时提升了伤害率

提升了碎灵双刃的命中率

b、魔导湮灭风暴使用表现优化

2)提升了天空之塔二层、三层产出星月石的个数(其他道具产出不影响)

3)提升了资质丹在游戏内的产出

4)调整了师道值的产出数值

三、其他优化

1)角色面板中新增加了战力评分面板,可查看战力评分的详细提升方式

2)新增了全新档位的充值返利,可在商城中查看

3)婚礼中每次邀请宾客增加时间间隔60秒

4)可获得奖励的成就增加当前成就进度显示

5)登陆游戏时在挂机状态下出现饱食度不足的情况增加提示

6)达到28级还没拜师的玩家系统将自动发送拜师提醒

7)免费改名、洗点界面提示改成邮件提示

8)当前有新的邮件时主界面增加图标提醒

9)修复师傅查看未上线徒弟日常时可验收徒弟日常的问题

10)勇士战场优化更精确匹配实力相近的对手

11)修复职业任务偶尔会去找其他职业首席的问题

12)修正剧情面板中奖励显示不正确的问题

13)优化了每日祝福的抽取机制,将会更加符合自身的情况

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